In 13 Jahren sind über 5 Millionen „DIE SIEDLER“-Spiele über die Ladentheke gegangen. Ein kurzer Blick auf die Geschichte eines der erfolgreichsten Computerspiele:
1993
„Die Siedler“ revolutioniert das Aufbau-Genre. Das Spiel aus der Feder von Volker Wertich erscheint bei Blue Byte zunächst für den Amiga. Und es wuselt von Beginn an ganz gewaltig: Theoretisch konnte man bis zu 64.000 Siedler kontrollieren! Interessant: Die Steuerung funktionierte wahlweise mit Maus und Joystick.
1994
Fast genau ein Jahr nach dem Erscheinen des Titels auf dem Amiga können endlich PC-Spieler zum ersten mal siedeln.
1996
„Veni, vidi, vici“ steht auf der Verpackung von „DIE SIEDLER 2“ – der Name ist Programm. Bis heute gilt das Spiel des Blue Byte Teams um Thomas Häuser als ein Meilenstein der Strategiespielgeschichte. Der legendäre Split Screen-Modus fesselte die Siedler-Fans auch paarweise vor dem Bildschirm. Ende des Jahres gibt es eine Mission CD. „DIE SIEDLER 2“ ist der meistverkaufte Teil der Serie.
1997
Die erste Gold Edition der Siedler-Serie erscheint. Zum Weihnachtsgeschäft kommt „DIE SIEDLER 2“ zudem als bislang einziger Teil der Serie für den Apple Macintosh auf den Markt.
1998
Volker Wertich meldet sich mit „DIE SIEDLER 3“ zurück. Ohne Straßenbau und mit mehr direkter Kontrolle kann der dritte Teil an die Verkaufserfolge des Vorgängers anschließen. Zum ersten Mal kann auch online gesiedelt werden.
1999
Eine Mission CD und das Add-On „Das Geheimnis der Amazonen“ ergänzen „DIE SIEDLER 3“.
2000
Die Gold Edition von „DIE SIEDLER 3“ erscheint. Auch heute verkauft sich der Klassiker noch. Mit „Hiebe für Diebe“ erscheint das erste Minispiel im Siedler-Universum.
2001
„DIE SIEDLER 4“ erscheint im Februar und erreicht in wenigen Monaten „Platin“-Status. Das Spiel wurde vollständig bei Blue Byte unter Hans-Jürgen Brändle entwickelt. Im selben Jahr gibt es eine Mission CD und ein Add-On. Bis heute ist „DIE SIEDLER 4“ in 18 Sprachen übersetzt worden, darunter japanisch, chinesisch und hebräisch. Ende des Jahres erscheint für alle Fans das Minispiel „Die dunkle Seite“.
2002
Die Gold Edition von „DIE SIEDLER 4“ kommt im Frühjahr auf den Markt – und aufgrund der großen Nachfrage erscheint mit „Die neue Welt“ eine weitere Mission CD zum Weihnachtsgeschäft.
2003
Die Serie ist 10 Jahre alt: Als Geburtstagsgeschenk gibt es im „Platin Pack“ alle bisher erschienen Spiele der Serie in einer hochwertigen Metall-Verpackung. Im „Community Pack“ veröffentlicht Blue Byte zum Jahresende einige der besten Karten von „DIE SIEDLER 4“-Fans – das vierte Erweiterungspaket ist Rekord für die Serie.
2004
„DIE SIEDLER – DAS ERBE DER KÖNIGE“ erscheint. Das Team um Produzent Benedikt Grindel – verstärkt durch Siedler-Veteranen wie Thomas Häuser („DIE SIEDLER 2“) – geht einen Schritt in Richtung RTS. In wenigen Monaten erreicht „DIE SIEDLER – DAS ERBE DER KÖNIGE“ in Deutschland Platin-Status.
2005
Mit „Nebelreich“ und „Legenden“ erscheinen zwei Add-Ons zu „DIE SIEDLER – DAS ERBE DER KÖNIGE“. Kurz vor Weihnachten gibt es die Gold-Version.
2006
Ein Paukenschlag: Zum zehnten Geburtstag von „DIE SIEDLER 2“ erscheint ein Geburtstagsgeschenk für alle Fans des legendären Originals: Das Remake „DIE SIEDLER 2: DIE NÄCHSTE GENERATION“ bringt das ursprüngliche Gameplay in neuer 3D-Optik auf den Bildschirm. Original-„DIE SIEDLER 2“-Macher Thomas Häuser ist auch beim Remake dabei.
2007
Zum Remake von „DIE SIEDLER 2“ erscheint das AddOn „WIKINGER“ im Februar. Im April kann zum ersten Mal überhaupt auf einer Videospielkonsole gesiedelt werden. Und das mobil, auf dem Nintendo DS.
Darüber hinaus erscheint mit DIE SIEDLER: AUFSTIEG EINES KÖNIGREICHS“ das beste PC-Spiel der Reihe im September. Die Zukunft kann beginnen.
2008
Im März erscheint mit "REICH DES OSTENS" das erste Erweiterungspaket zu „DIE SIEDLER: AUFSTIEG EINES KÖNIGREICHS“.
Darüber hinaus erscheint mit "DIE SIEDLER: AUFBRUCH DER KULTUREN“ ein weitere Siedler-Teil aus der Traditions-Edition. Die Traditions-Edition verbindet ein klassisches Siedler-Spielprinzip mit zahlreichen Ergänzungen und Optimierungen in zeitgemäßer Grafik. Das Spiel wird von Funatics Software entwickelt und erscheint im Herbst 2008. AUFBRUCH DER KULTUREN basiert als sogenannte TRADITIONS EDITION auf dem Regelwerk von DIE SIEDLER II. Somit existieren in der Siedlerwelt zwei Ausrichtungen: Traditions- und Evolutionsspiele.